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  <title type="text">恭という日</title>
  <subtitle type="html">ＦＦ１１で活動中のＥｒｎｅｓｔによる不定期更新日記。
ゲームを中心とした日記です。
Since20060625</subtitle>
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  <updated>2006-06-26T06:54:17+09:00</updated>
  <author><name>Ernest</name></author>
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    <published>2010-03-11T18:33:50+09:00</published> 
    <updated>2010-03-11T18:33:50+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム（ＦＦ１１）" label="ゲーム（ＦＦ１１）" />
    <title>気がつけば３月</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[更新しない首です、こんばんは。<br />
そのうちＳＳ上げたりしますが、とりあえずシで前回の更新から変わった部分を羅列<br />
<br />
・ヘカトンレギンス+1取得<br />
・ジャナッドヘルム取得<br />
・ラヴトルク取得<br />
<br />
シーフがだいぶ強化されました。<br />
残るはマートキャップとヘカトンサブリガ+1<br />
先は長いｗ<br />
<br />
<br />
他はほぼモリ(頭胴手脚取得)になったり、赤が７５になったり召喚が７１だったり。<br />
あとは慧敏の羽衣・オラクルピガッシュを取得できたんでマーチの効果が上がったり。<br />
<br />
ＦＦを満喫しとります('∇')]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Ernest</name>
        </author>
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    <published>2009-11-30T03:47:22+09:00</published> 
    <updated>2009-11-30T03:47:22+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム（ＦＦ１１）" label="ゲーム（ＦＦ１１）" />
    <title>マムージャピアス取得の旅α</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[メモの本領発揮<br />
<br />
マムピドロップ時の組み合わせ<br />
セルオリジナル（偉力＋強力）<br />
<br />
ボーンクランチ?直撃で首死亡<br />
ピザＨＱ→ソールＮＱ<br /><a href="https://ernest.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%EF%BC%88%EF%BD%86%EF%BD%86%EF%BC%91%EF%BC%91%EF%BC%89/%E3%83%9E%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%94%E3%82%A2%E3%82%B9%E5%8F%96%E5%BE%97%E3%81%AE%E6%97%85%CE%B1" target="_blank">Rep</a>]]> 
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            <name>Ernest</name>
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    <published>2009-11-30T03:06:40+09:00</published> 
    <updated>2009-11-30T03:06:40+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム（ＦＦ１１）" label="ゲーム（ＦＦ１１）" />
    <title>マムージャピアス取得の旅</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[オメガが２回連続で眼２つドロップ。別れたい……。<br />
こんばんは(´；ω；｀)<br />
<hr><br />
メンバー変わらずＭＭＭに行ってきました。<br />
首暗：ホマム脚無し６振り　１８％<br />
エルモ：黒帯薄いくつか　　２０％<br />
エル戦：空ヘカ　　　　　　２０％<br />
<hr><br />
<br />
<br />
前回との変更点<br />
・前回のRepの結果から命中調整はある程度できている状態<br />
・エル忍を戦に<br />
<br />
・武器をデスサイズＮＱ↓に<br />
　D+2 VIT-1 INT-1 CHR+2 敵対心+1<br />
・オミクロンリングを忘れてWSをブリッツのまま（後で気が付きました）<br />
<br />
ディアボ中は６振り命中４２０ヘイスト１８％<br />
ディアボ無時は７振り命中４３８ヘイスト１８％<br /><a href="https://ernest.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%EF%BC%88%EF%BD%86%EF%BD%86%EF%BC%91%EF%BC%91%EF%BC%89/%E3%83%9E%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%94%E3%82%A2%E3%82%B9%E5%8F%96%E5%BE%97%E3%81%AE%E6%97%85" target="_blank">Rep</a>]]> 
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            <name>Ernest</name>
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    <published>2009-11-26T05:08:04+09:00</published> 
    <updated>2009-11-26T05:08:04+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム（ＦＦ１１）" label="ゲーム（ＦＦ１１）" />
    <title>久々テメ西</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[相変わらず気を抜くと更新が途絶えます。こんばんは<br />
<br />
テメ西に行ってきたんでいつも通りメモ代わりに。<br />
<br />
構成かわらずスカ脚２３％首シ、薄足１９％Ｓ忍、Ｓ赤、Ｎ詩<br />
<br />
・コラボは誰かが被弾した時、盗むはリンク時使用<br />
・フェイントはてきとーに<br />
・通常命中４０８、ＷＳ命中４１８（属性ゴルゲを１０で計算）<br />
・なるべく蝉を丁寧に<br />
こんな感じで動いて↓な感じの結果に。<br />
<br />
<br /><a href="https://ernest.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%EF%BC%88%EF%BD%86%EF%BD%86%EF%BC%91%EF%BC%91%EF%BC%89/%E4%B9%85%E3%80%85%E3%83%86%E3%83%A1%E8%A5%BF" target="_blank">Rep＆反省</a>]]> 
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            <name>Ernest</name>
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    <published>2009-11-14T03:15:34+09:00</published> 
    <updated>2009-11-14T03:15:34+09:00</updated> 
    <category term="FF11【ミッション】" label="FF11【ミッション】" />
    <title>追加シナリオ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[モグ祭とシャン帝をクリアしてきた首です。こんばんは(*'-')<br />
<br />
どっちのＢＣも今までにない特徴があり面白かったですね。<br />
シャントットの方はＥＤも笑えるものとなっており必見！？<br />
<br />
<hr><br />
<br />
んで報酬のオグメ品<br />
シャン帝は竜巻(笑)に歌再詠唱－３と移動速度うｐ<br />
クリム・ヘラルド未所持なので後衛用の移動速度が魅力的でこれに。<br />
歌再詠唱はＨＮＭ相手でない限りレジられる方が珍しいので、スキルＣＨＲを多少落として連打性能を上げようかと。<br />
（メリポなんかだと３時間やって特性以外のレジ無しも多いです）<br />
<br />
悩んだものといえば回避＋ヘイストでシの脚、ヘイストＤＡor命中でホマム脚代わりで暗で使用ですが、ホマム脚は順番的にドロップしさえすれば首の物、シで回避が必要な場面だと現状でも割と余裕があり、シの出番も最近少ないｗという事で上記の性能にしました。<br />
<br />
<hr><br />
<br />
問題だったのはモグ祭の方。首が選んだのは<br />
ＳＴＲ＋４　ＷＳ命中＋１５<br />
ＡＧＩ＋４　ＷＳダメアップ＋２％<br />
<br />
ＤＥＸ＋４　クリダメアップ＋２％と悩む要素はありました。<br />
現状のＷＳＤが４９、手の届きそうなヘカ足+1に変えてＷＳＤ４８<br />
これをＳＴＲ＆ＡＧＩのモグ頭に変えると現状・ヘカHQ両方でＷＳＤ４８<br />
更にＳＴＲ＆ＤＥＸのモグ頭に変えても前者４９・後者４８。<br />
この辺のＷＳＤ分布はＤＥＸ６とか必要だったりし、モグ頭にＤＥＸつけてもＷＳＤ５０までの到達はムリだったためＡＧＩの方にしました。<br />
<br />
<a href="//ernest.blog.shinobi.jp/File/GW-04647.jpg" target="_blank"><img src="//ernest.blog.shinobi.jp/Img/1258313901/" border="0" alt="eq" /></a><br />
<br />
<a href="//ernest.blog.shinobi.jp/File/GW-04648a.jpg" target="_blank"><img src="//ernest.blog.shinobi.jp/Img/1258314647/" border="0" alt="wsd" /></a><br />
<br />
ＷＳＤ表は<a href="http://kranke-web.hp.infoseek.co.jp/" target="_blank">シーフ仮設住宅様</a>から頂きました。<br />
<br />
もう１つの理由としては不意ダンスと素ダンスでは素ダンスのダメージ比率の方が高いためです。<br />
（クリダメアップが不意ＷＳの全段に乗るようならそっちの方がよさそうですが、文面を読む限りじゃ多分初段のみっぽいですよね。中の性能どーなってるのか知りませんけど！）<br />
というわけで上記の性能に。<br />
いつかヘカ頭取ったら魔人にＦＣ５％付けたいなぁ<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Ernest</name>
        </author>
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    <id>ernest.blog.shinobi.jp://entry/191</id>
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    <published>2009-11-12T02:38:13+09:00</published> 
    <updated>2009-11-12T02:38:13+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム（ＦＦ１１）" label="ゲーム（ＦＦ１１）" />
    <title>今日のデスサイズとおまけ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今日も今日とて空オグメ。こんばんは(`・ω・´)<br />
<br />
<a href="//ernest.blog.shinobi.jp/File/50589911.jpg" target="_blank"><img src="//ernest.blog.shinobi.jp/Img/1257961264/" border="0" alt="オグメ" /></a><br />
<br />
Ｄ＋２キタ！だがＣＨＲ、お前は呼んでない＞＜<br />
wikiではＤ＋とレジスト系しか載ってなかったんですが、ＣＨＲとはいえプラスステもくっつく事が判明<br />
Ｄ＋２とＳＴＲが同居するのが先か、首の資金・葉が尽きるのが先かｗ<br />
<br />
<br />
ちなみに一番下の喉輪はシャン帝のサボテンダーの鍵で出てきました<br />
スロウさえなければ優秀なｓＴＰ装備だったのに・・・ｗ]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Ernest</name>
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    <published>2009-11-09T01:22:13+09:00</published> 
    <updated>2009-11-09T01:22:13+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム（ＦＦ１１）" label="ゲーム（ＦＦ１１）" />
    <title>MMM</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[リンバス後にＭＭＭ５連戦行ってきました(`・ω・´)<br />
最初３戦はカグル狙い<br />
<br />
カグルマンダー：片手剣◆D43 隔224 STR+4 DEX+4 ヴァーミンキラー効果アップ 対ヴァーミン：クリティカルヒット+7% 戦赤シナ暗獣吟狩忍竜青コ Lv72 RaEx<br />
隠し性能 … リザードキラーに対し時々ひるむ<br />
<br />
青用武器としていいものらしいですね<br />
<br />
最後２戦はマムピアス狙い<br />
<br />
マムージャピアス：耳◆防0 MND+3 エンチャント：リレイズIII<br />
隠し性能 … リザードキラーに対し時々ひるむ<br />
<br />
<br />
ホマム脚無しの１８％６振り暗で参戦<br />
武器はオグメSTR+2 VIT-1 クリ+3付のデスサイＮＱ<br />
モは黒帯２３％、忍は１９％<br /><a href="https://ernest.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%EF%BC%88%EF%BD%86%EF%BD%86%EF%BC%91%EF%BC%91%EF%BC%89/mmm" target="_blank">Ｒｅｐとか</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Ernest</name>
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    <published>2009-11-06T17:08:46+09:00</published> 
    <updated>2009-11-06T17:08:46+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム（ＦＦ１１）" label="ゲーム（ＦＦ１１）" />
    <title>フルなんとかとデスサイズ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[日記→週記→月記→年記<br />
そろそろ年記にしそうな首です。お久しぶりです_(._.)_<br />
<br />
まだまだヴァナ生活を満喫中です(`・ω・´)<br />
とりあえず最近の成果を張り張り<br />
<br />
<br />
まずはスカディ<br />
<br />
<a href="//ernest.blog.shinobi.jp/File/04604a.jpg" target="_blank"><img src="//ernest.blog.shinobi.jp/Img/1257494420/" border="0" alt="スカ" /></a><br />
<br />
<br />
次にマル<br />
<br />
<a href="//ernest.blog.shinobi.jp/File/04605a.jpg" target="_blank"><img src="//ernest.blog.shinobi.jp/Img/1257494677/" border="0" alt="マル" /></a><br />
<br />
<br />
最後にアレス<br />
<br />
<a href="//ernest.blog.shinobi.jp/File/04607a.jpg" target="_blank"><img src="//ernest.blog.shinobi.jp/Img/1257494865/" border="0" alt="アレ" /></a><br />
<br />
<br />
どれもこれも足が見切れてますが別にいいです＼(^-^)／<br />
むしろ見て欲しいのはこのオーグメントデスサイズ（空産）<br />
「D97 隔528 追加効果HP吸収<br />
 <span style="font-size:150%"><strong>STR+2 VIT-1 クリティカルヒット+3</strong></span>」<br />
<br />
ぶっちゃけ当たりだと思うんですけどどうでしょう<br />
クリ修正のWSってボパサイくらいだからなー、とも思いつつ<br />
wikiを見るとNQデスサイズにD+2までつく模様<br />
D+2にSTRが同居するならD+の方がいいのかなぁ<br />
<br />
とりあえずもうしばらくは黒ソロで空にデスサイズ突っ込んでみようと思います]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Ernest</name>
        </author>
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    <id>ernest.blog.shinobi.jp://entry/188</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://ernest.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%A2%E3%83%9D%EF%BD%93%EF%BD%85%EF%BC%92" />
    <published>2009-02-12T09:08:02+09:00</published> 
    <updated>2009-02-12T09:08:02+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>アポＳＥ２</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[02/11 アポＳＥ<br />
食事装備編成変わらず。<br />
またRep分割＼(^-^)／<br />
<br />
与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______<br />
Ernest__________ _40873[313070/h] _20878[_264/_275] ___870[__11/__11] _19125[_118/_118] ______[____]<br />
S忍_____________ _33670[257898/h] _19968[_235/_270] ______[____/____] _13702[__18/__18] ______[____]<br />
S赤_____________ ____44[___337/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____44[___7]<br />
技連携__________ ___636[__4871/h] ______[____/____] ______[____/____] ___636[___1/___1] ______[____]<br />
<br />
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___<br />
Ernest__________ _20878 __79.1[_174/___8] _96.0%[_264/_275] _14.8%[__39/_264] <br />
S忍_____________ _19968 __85.0[_178/__10] _87.0%[_235/_270] _24.7%[__58/_235] <br />
<br />
モンスター_______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]<br />
Evil Armory______ _____1 __3.8% _____1m32s ___1m32s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Flying Spear_____ _____8 _30.8% _____6m46s _____50s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Ghost Clot_______ _____1 __3.8% _______43s _____43s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Grave Digger_____ _____1 __3.8% _____1m39s ___1m39s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Inhumer__________ _____7 _26.9% _____7m58s ____1m8s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Metalloid Amoeba_ _____8 _30.8% _____8m13s ____1m1s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
<br />
<br />
与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______<br />
Ernest__________ _88313[197348/h] _39195[_536/_586] __1344[__24/__30] _47774[_188/_188] ______[____]<br />
S忍_____________ 104151[232740/h] _68764[_651/_685] ______[____/____] _35387[__28/__28] ______[____]<br />
S赤_____________ __1335[__2983/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1335[__24]<br />
技連携__________ __3323[__7426/h] ______[____/____] ______[____/____] __3323[___5/___5] ______[____]<br />
<br />
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___<br />
Ernest__________ _39195 __73.3[_434/___0] _91.5%[_536/_586] __9.1%[__49/_536] <br />
S忍_____________ _68764 _105.6[_314/___8] _95.0%[_651/_685] _12.0%[__78/_651] <br />
<br />
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_<br />
Ernest__________ ___612 _306.0[_315/_297] __3.1%[___2/__65] __0.0%[___0/___2] _34.0%[__65/_191]<br />
S忍_____________ __3417 _284.8[_426/_194] __9.7%[__12/_124] __0.0%[___0/__12] _64.9%[_124/_191]<br />
S赤_____________ ___294 _294.0[_294/___0] 100.0%[___2/___2] __0.0%[___0/___2] __1.0%[___2/_191]<br />
<br />
またタコにやられました＼(^-^)／<br />
クロスアタック直撃＞カウンター【おそれ】<br />
<br />
下はまた突無効モンスターの抜き出し。衰弱中で殴り時間は短めです。<br />
命中がやっぱり・・・(/ω＼)<br />
<br />
モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]<br />
Grave Digger_ _____1 _12.5% _____1m39s ___1m39s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Inhumer______ _____7 _87.5% _____7m58s ____1m8s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
<br />
<br />
与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______<br />
Ernest__________ _28426[177355/h] _11622[_129/_161] ______[____/____] _16804[__10/__10] ______[____]<br />
S忍_____________ _46264[288649/h] _31416[_254/_269] ______[____/____] _14848[__11/__11] ______[____]<br />
S赤_____________ __1274[__7949/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1274[__10]<br />
技連携__________ __3323[_20733/h] ______[____/____] ______[____/____] __3323[___4/___4] ______[____]<br />
<br />
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___<br />
Ernest__________ _11622 __90.8[_434/___0] _80.1%[_129/_161] _10.1%[__13/_129] <br />
S忍_____________ _31416 _123.7[_314/___8] _94.4%[_254/_269] _14.2%[__36/_254] <br />
<br />
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___<br />
<br />
与ダメ・その他__ _________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________<br />
Ernest__________ 不意・トゥルーストライク_ _15714 1964.3[2792/1398] 100.0%[___8/___8]<br />
________________ 不意打ち_________________ __1090 _545.0[_612/_478] 100.0%[___2/___2]<br />
S忍_____________ 迅_______________________ _14846 1484.6[1938/_610] 100.0%[__10/__10]<br />
________________ 反撃効果_________________ _____2 ___2.0[___2/___2] 100.0%[___1/___1]<br />
技連携__________ 炸裂_____________________ __3323 _830.8[1148/_174] 100.0%[___4/___4]]]> 
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            <name>Ernest</name>
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    <published>2009-02-12T08:58:13+09:00</published> 
    <updated>2009-02-12T08:58:13+09:00</updated> 
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    <title>アポＳＥ１</title>
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      <![CDATA[02/04 アポＳＥ<br />
編成かわらず。<br />
ソールＮＱ<br />
ブラシロorデアグラチア＆ペルデュハンガー<br />
<br />
ダイオ取りのRepも混ざっちゃってわけわかめ。<br />
AuraStatueだけをチェック外すのはどうするんだろう(´･ω･`)<br />
とりあえずカニとそれ以外でわけます。<br />
<br />
<br />
倒した数：8  平均獲得経験値：0.0 (+0.0)  総獲得経験値：0 (内専心:0)  <br />
平均戦闘時間/間隔：62.5s / 19.4s 時給：0.0  狩り時間[戦闘|休憩]：10m55s[8m20s|2m35s]<br />
総獲得ギル：0  最大チェーン/平均：7 / 4.4<br />
<br />
モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]<br />
Adamantshell_ _____8 100.0% _____8m20s ____1m2s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
<br />
<br />
与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______<br />
Ernest__________ _39238[282514/h] _19395[_264/_275] ___504[___6/___7] _19339[_122/_123] ______[____]<br />
S忍_____________ _33515[241308/h] _21456[_276/_309] ______[____/____] _12059[__18/__18] ______[____]<br />
S赤_____________ ___687[__4946/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___687[___6]<br />
<br />
<br />
倒した数：28  平均獲得経験値：0.0 (+0.0)  総獲得経験値：0 (内専心:0)  <br />
平均戦闘時間/間隔：75.3s / 18.2s 時給：0.0  狩り時間[戦闘|休憩]：43m38s[35m9s|8m29s]<br />
総獲得ギル：0  最大チェーン/平均：7 / 4.4<br />
<br />
モンスター_______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]<br />
Evil Armory______ _____1 __3.6% _____5m23s ___5m23s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Flying Spear_____ _____8 _28.6% _____8m23s ____1m2s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Ghost Clot_______ _____1 __3.6% ______1m7s ____1m7s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Grave Digger_____ _____1 __3.6% _____2m23s ___2m23s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Inhumer__________ _____8 _28.6% _____8m23s ____1m2s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Metalloid Amoeba_ _____8 _28.6% _____5m42s _____42s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Tieholtsodi______ _____1 __3.6% _____3m48s ___3m48s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
<br />
<br />
与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______<br />
Ernest__________ _99600[170014/h] _50298[_868/_948] ___948[__11/__17] _48354[_324/_324] ______[____]<br />
S忍_____________ 108717[185577/h] _70827[_911/_990] ______[____/____] _37890[__40/__40] ______[____]<br />
S赤_____________ __4919[__8397/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4919[__36]<br />
技連携__________ ___650[__1110/h] ______[____/____] ______[____/____] ___650[___2/___2] ______[____]<br />
<br />
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_<br />
Ernest__________ __2624 _328.0[_516/_187] __5.8%[___8/_138] _25.0%[___2/___8] _44.5%[_138/_310]<br />
S忍_____________ __4521 _265.9[_388/_198] _10.3%[__17/_165] __5.9%[___1/__17] _53.2%[_165/_310]<br />
S赤_____________ ___729 _182.3[_255/___0] 100.0%[___7/___7] __0.0%[___0/___7] __2.3%[___7/_310]<br />
<br />
<br />
今回やけに与ダメ・タゲ占有率が低いのはタコＮＭにぬっころされたから＼(^-^)／<br />
ついでに突無効モンスター抜き出し。<br />
命中低い・・・。<br />
<br />
モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]<br />
Grave Digger_ _____1 _11.1% _____2m23s ___2m23s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
Inhumer______ _____8 _88.9% _____8m23s ____1m2s _________0 ___0.0[___0/___0]<br />
<br />
<br />
与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______<br />
Ernest__________ _33970[189307/h] _17760[_184/_221] ______[____/____] _16210[__11/__11] ______[____]<br />
S忍_____________ _48564[270635/h] _30456[_252/_269] ______[____/____] _18108[__11/__11] ______[____]<br />
S赤_____________ __1720[__9585/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1720[__15]<br />
技連携__________ ___650[__3622/h] ______[____/____] ______[____/____] ___650[___1/___1] ______[____]<br />
<br />
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___<br />
Ernest__________ _17760 __97.0[_240/___0] _83.3%[_184/_221] _13.0%[__24/_184] <br />
S忍_____________ _30456 _120.9[_268/__14] _93.7%[_252/_269] _12.7%[__32/_252] <br />
<br />
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___<br />
<br />
与ダメ・その他__ _________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________<br />
Ernest__________ トゥルーストライク_______ ___778 _389.0[_418/_360] 100.0%[___2/___2]<br />
________________ 不意・トゥルーストライク_ _15432 1714.7[2100/1514] 100.0%[___9/___9]<br />
S忍_____________ 迅_______________________ _18108 1646.2[2602/1330] 100.0%[__11/__11]<br />
技連携__________ 炸裂_____________________ ___650 _650.0[_650/_650] 100.0%[___1/___1]<br />
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            <name>Ernest</name>
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